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Zebra - La clé pour obtenir l'exposition d'une image

Zebra - La clé pour obtenir l'exposition d'une image

Obtenir la bonne exposition d'une image est l'une des choses les plus importantes et les plus cruciales dont dépend fortement l'esthétique finale d'une image. L'exposition peut être délicate à moins que vous ne filmiez dans des conditions parfaitement contrôlées, comme un studio où chaque lumière peut être contrôlée minutieusement et où vous avez le temps d'ajuster l'ensemble. En dehors de cet environnement, l'exposition peut être un peu aléatoire (imaginez si vous voulez, lorsque le soleil sort de derrière un nuage - tout à coup, votre photo parfaitement configurée devient extrêmement lumineuse). Ne serait-il pas bien s'il y avait un moyen de vérifier l'exposition de l'image qui est en temps réel, aussi discret que possible, au lieu d'une pure supposition ?

Qu'est-ce que le zèbre

Zebra est un outil d'aide à l'exposition qui est utilisé pour identifier et mettre en évidence les zones de l'image qui sont exposées au-delà d'une limite de seuil définie. Des bandes diagonales et obliques de lignes noires et blanches sont superposées sur les parties identifiées de l'image, mettant en évidence les zones affectées. Le motif zébré est un indicateur d'avertissement de surbrillance qui est le plus courant dans les caméras vidéo numériques et les moniteurs de terrain ; il ne contrôle PAS l'exposition ; il vous avertit uniquement des points saillants qui posent problème. Ces rayures ne seront pas enregistrées sur l'image résultante. Le motif à rayures obliques (d'où le zèbre) que vous voyez est configuré pour se superposer sur les zones de l'image du viseur/LCD qui sont d'une luminosité particulière - généralement entre une valeur de 70 et 80 IRE* du blanc le plus blanc qu'il soit possible d'enregistrer. Il existe deux types de base d'affichage Zebra, 100 IRE et un autre qui est souvent réglable, 70-80 IRE.

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Comment lire le spattern zébré

Le motif zébré à 100 % indique que les pixels enregistrés sont à leur valeur maximale. Si vous deviez augmenter davantage l'exposition du caméscope, car les pixels ne peuvent pas dépasser 100 % mais que vous augmentez la luminosité, les détails de l'image commenceront à être perdus. Une fois enregistré ainsi, il ne pourra jamais être récupéré. C'est comme enregistrer le son trop fort ; une fois que l'audio a été capturé aussi comme déformé, il ne peut pas être ramené comme « non déformé ».

Pour le dire encore plus simplement, imaginez compter jusqu'à 10 sur vos doigts. Essayez maintenant de compter 11… ou 12… et vous ne pouvez pas ! Le maximum est de 10. Tout détail au-dessus de 10 est simplement perdu à jamais car il est enregistré comme seulement 10 (nous supposons dans cet exemple que vous n'êtes pas un type intelligent qui compte en binaire sur ses doigts et peut donc aller jusqu'à 1023…) Voir le motif zébré sur votre écran s'il est réglé sur 100% est donc un gros avertissement indiquant que votre image est sur le point d'être enregistrée trop lumineuse et que l'exposition doit être réduite.

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Exemple d'exposition du visage

L'autre utilisation principale des zèbres est de définir l'exposition correcte pour les visages, par exemple lors du tournage d'une interview ou du tournage d'une pièce de présentateur à la caméra (alias « debout »). Il existe une règle générale selon laquelle les visages blancs de race blanche reflètent environ 70 % de toute lumière qui tombe sur eux. En termes d'exposition, cela correspond à 70% de luminosité des pixels. Donc, l'idée d'utiliser des zèbres réglés à 70% est de modifier les paramètres d'exposition du caméscope (f-stop et gain) jusqu'à ce que le visage commence juste à montrer le motif zébré dans le viseur et de cette façon, vous savez que vous avez réglé correctement l'exposition . N'en faites pas trop – vous ne voulez pas que tout le visage soit nécessairement zébré. Juste un soupçon du motif sur les points les plus brillants (généralement le nez et le front) devrait le faire.

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L'ensemble des 70% n'est qu'un guide approximatif car la gamme de tons de peau humaine signifie que ce n'est jamais qu'approximatif.

Cela devient plus prononcé avec les visages non blancs car la gamme de tons signifie qu'il n'y a pas de chiffre d'exposition approximatif simple sur lequel travailler. Vous devez simplement y aller plus à l'œil, ou commencer par exposer à 70% (ce qui sera largement surexposé pour une peau foncée), puis réduire l'exposition.

Notes

Soyez prudent lorsque vous vous fiez aux zèbres pour régler l'exposition. Dans presque tous les cas, les parties du visage que vous filmez seront plus sombres que les autres zones. Imaginez, si vous voulez, un homme chauve sous un soleil radieux. Le sommet de sa tête rebondira beaucoup plus de lumière que la zone sous ses orbites qui pourrait bien être dans l'ombre. Il est également préférable de commencer par l'obscurité et d'augmenter l'exposition plutôt que de commencer à éclaircir et de la réduire, car cela signifie que vous vous tromperez du côté de la sous-exposition. Dans ce cas, vous pouvez éclaircir l'image sans perdre de détails lors de votre montage. Si, cependant, vous démarrez lumineux et le réduisez, vous pouvez toujours surexposer certaines parties qui, comme expliqué ci-dessus, ne pourront jamais être récupérées. Dans tous les cas cependant, le motif zébré est simplement un outil utile. Ce n'est pas une règle absolument rigide à laquelle vous devez vous en tenir. Comme tous les outils, il est là pour aider mais doit être utilisé avec vos yeux et votre expérience.

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Produits FEELWORLD avoir la fonction zèbre, vous pouvez surveiller l'exposition de la prise de vue en temps réel, améliorer la coopération de l'équipe.

La fausse couleur est aussi une sorte de moyen de vérifier l'exposition lors de la prise de vue, vous pouvez voir les détails ici si tu es interessé par.

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